明るさは人目をひく。」照度は照明領域の光密度であり、「明るさ」は発光領域の光密度である。物理的輝度は本質的にエネルギーの指標である。光のパワーが同じであるならば、光源がある方向にあるより少ないエネルギー発散または伝送領域である、より明るい(すなわち、より集中的な)それは特に
のモバイルディスプレイ輝度測定である。重点は「総量」の大きさではなく、強度の度合いにある。柔らかな光源のための
は、輝度を上げるためには、電力の増加に加えて、発散角および集光された発光領域も低減することができる。見ている間、目が散乱光に収束するので、光源収束の小さな面積は鋭い、小さな発散角光源のエネルギーは、網膜の針のように、より集中している。直感的に、より明るく、より眩しい。コンピュータの画面のように、それは部屋を照らすことができるが、それは携帯電話と同じくらい眩しいです。これは、人々がしばしばベッドで彼らの携帯電話でプレーしないよう警告される理由の1つでもあります。昼間の太陽光に対応するために、モバイルディスプレイの輝度測定は、携帯電話の明るさは、通常非常に高いことを示しています。
と「照明」は、表面が照らされる度合い、すなわち「光の圧力」である。屋内の光と陰を測定するのに用いられる「照明」のように。例えば、デスクトップ上の照明は500ルクス未満ではならないことが規定されている。これは、机の上に“500ルーメン平方メートル”の光束があることを意味します。この場合、目の快適性のための光要求を生成することができる。したがって,モバイルディスプレイの輝度測定はこのパラメータに特に注意を要する。